DEMANGES ET APPARENTES
Ange, Démon, Paria (5 PdJ, abo gratuit et abo bronze pour le Paria)
PV : 100
AN : 0
Régen : 10
Dégâts : 12
Attaques : 2
Dés : 9
Récup : 10
Maj : 50%
Mouv : 4
PP : 20
Récup PP : 2
Immunité magique : 4
Flèche : 1
Inventaire : 100
Ange

Démon
Paria 
Chérubin, Diablotin (2 pj, abo bronze)
PV : 45
AN : 0
Régen : 8
Dégâts : 5
Attaques : 2
Dés : 6
Récup : 8
Maj : 60%
Mouv : 3
PP : 15
Récup PP : 2
Immunité magique : 3
Flèche : 1
Inventaire : 50
Chérubin 
Diablotin 
Fléau des Morts, Succube (5 PdJ, abo bronze)
PV : 95
AN : 0
Régen : 10
Dégâts : 10
Attaques : 2
Dés : 11
Récup : 10
Maj : 60%
Mouv : 4
PP : 25
Récup PP : 3
Immunité magique : 5
Flèche : 3
Inventaire : 100
Fléau des Morts 
Succube 
Démon des Abysses, Fléau des Profondeurs (5 PdJ, abo bronze)
PV : 140
AN : 1
Régen : 12
Dégâts : 20
Attaques : 1
Dés : 9
Récup : 12
Maj : 40%
Mouv : 4
PP : 10
Récup PP : 1
Immunité magique : 3
Flèche : 1
Inventaire : 140
Démon des Abysses 
Fléau des Profondeurs 
Démon des Gouffres, Fléau Céleste (5 PdJ, abo argent)
PV : 120
AN : 0
Régen : 13
Dégâts : 13
Attaques : 2
Dés : 11
Récup : 13
Maj : 50%
Mouv : 5
PP : 20
Récup PP : 2
Immunité magique : 4
Flèche : 2
Inventaire : 140
Démon des Gouffres 
Fléau Céleste 
Semi-ange, Semi-démon (4 PdJ, abo argent)
PV : 80
AN : 0
Régen : 8
Dégâts : 11
Attaques : 2
Dés : 8
Récup : 5
Maj : 40%
Mouv : 5
PP : 20
Récup PP : 2
Immunité magique : 4
Flèche : 1
Inventaire : 70
Semi-ange 
Semi-démon 
Etre de Lumière, Ombre (15 pj, abo argent)
PV : 175
AN : 1
Régen : 15
Dégâts : 14
Attaques : 2
Dés : 12
Récup : 15
Maj : 50%
Mouv : 6
PP : 25
Récup PP : 3
Immunité magique : 5
Flèche : 3
Inventaire : 140
Etre de Lumière 
Ombre 
Cerbère, Séraphin (17 pj, abo or)
PV : 350
AN : 2
Régen : 20
Dégâts : 17
Attaques : 2
Dés : 14
Récup : 20
Maj : 40%
Mouv : 7
PP : 30
Récup PP : 3
Immunité magique : 7
Flèche : 4
Inventaire : 150
Cerbère 
Séraphin 
Balrog, Gardien des Glaces (20 pj, abo or)
PV : 400
AN : 2
Régen : 25
Dégâts : 18
Attaques : 2
Dés : 15
Récup : 25
Maj : 40%
Mouv : 7
PP : 40
Récup PP : 4
Immunité magique : 7
Flèche : 4
Inventaire : 160
Balrog 
Gardien des Glaces 
MORTS VIVANTS
Zombie (1 pj, abo bronze) Race mortelle.
PV : 60
AN : 0
Régen : 4
Dégâts : 6
Attaques : 2
Dés : 5
Récup de malus: 10
Maj : 100%
Mouv : 3
PP : 5
Récup PP : 0
Immunité magique : /
Flèche :
Inventaire : 60
Zombie 
Squelette (2 pj, abo bronze)
PV : 45
AN : 0
Regen : 10
Dégâts : 4
Attaques : 2
Dés : 6
Récup de malus: 5
Maj : 40%
Mouv : 4
PP : 10
Récup PP : 0
Immunité magique : 1
Flèche : 1
Inventaire : 70
Squelette 
Nécromant (5 PdJ, abo argent)
PV : 100
AN : 1
Régen : 5
Attaques : 2
Dégâts : 8
Mouv : 4
Dés : 8
Maj : 40%
Récup : 20
PP : 30
Récup PP: 2
Immunité magique : 4
Flèche : 3
Inventaire : 70
Nécromant 
Momie (5PdJ, abo argent)
PV : 120
AN : 1
Régen : 13
Dégâts : 12
Attaques : 2
Dés : 10
Récup : 13
Maj : 40%
Mouv : 5
PP : 25
Récup PP : 2
Immunité magique : 2
Flèche :
Inventaire : 140
Momie 
Vampire (15 pj, abo argent)
PV : 170
AN : 0
Régen : 10
Dégâts : 14
Attaques : 2
Dés : 12
Récup : 10
Maj : 50%
Mouv : 6
PP : 35
Récup PP : 4
Immunité magique : 5
Flèche :
Inventaire : 150
Vampire 
Liche (15 pj, abo or)
PV : 200
AN : 1
Régen : 15
Dégâts : 14
Attaques : 2
Dés : 13
Récup : 10
Maj : 50%
Mouv : 6
PP : 40
Récup PP : 6
Immunité magique : 7
Flèche :
Inventaire : 150
Liche 
Seigneur Vampire (20 PdJ, abo or)
PV : 350
AN : 1
Régen : 25
Dégâts : 18
Attaques : 2
Dés : 15
Récup : 25
Maj : 50%
Mouv : 7
PP : 50
Récup PP : 5
Immunité magique : 8
Flèche :
Inventaire : 160
Seigneur Vampire 
CASES HUMAINES
Héros (1 PdJ, abo gratuit)
PV : 75
Régen : 10
Attaques : 2
Dégâts : 10
Mouv : 4
Dés : 7
Maj : 50%
Récup : 5
PP : 10
Récup PP: 1
Immunité magique : 2
Flèche : 1
Inventaire : 70
Héros

Golem (5 PdJ, abo argent)
PV : 150
AN : 1
Régen : 20
Dégâts : 13
Attaques : 2
Dés : 10
Récup : 20
Maj : 40%
Mouv : 5
PP : 15
Récup PP : 0
Immunité magique : 2
Flèche : 1
Inventaire : 140
Golem 
Héros de Lumière, Héros Sombre, (10 PdJ, abo or)
PV : 150
AN : 1
Régen : 15
Attaques : 2
Dégâts : 15
Mouv : 5
Dés : 12
Maj : 50%
Récup : 10
PP : 15
Récup PP: 3
Immunité magique : 5
Flèche : 3
Inventaire : 120
Héros de Lumière 
Héros Sombre 
Humain (2 PdJ, abo gratuit)
PV : 50
Régen : 7
Attaques : 2
Dégâts : 5
Mouv : 3
Dés : 6
Maj : 60%
Récup : 5
PP : 10
Récup PP: 0
Immunité magique : 1
Flèche : 1
Inventaire : 60
Humain

Mage (2 PdJ, abo gratuit)
PV : 45
Régen : 6
Attaques : 2
Dégâts : 4
Mouv : 4
Dés : 5
Maj : 40%
Récup : 4
PP : 15
Récup PP : 2
Immunité magique : 3
Flèche : 2
Inventaire : 60
Mage 
Homme du Désert (2 pj, abo bronze, limité espèce)
PV : 55
AN : 0
Régen : 8
Dégâts : 6
Attaques : 2
Dés : 6
Récup : 7
Maj : 50%
Mouv : 3
PP : 10
Récup PP : 0
Immunité magique : 1
Flèche : 1
Inventaire : 60
Homme du Désert 
Cyclope (18 pj, abo or)
PV : 350
AN : 2
Régen : 20
Dégâts : 17
Attaques : 2
Dés : 14
Récup : 20
Maj : 40%
Mouv : 7
PP : 30
Récup PP : 3
Immunité magique : 6
Flèche : 4
Inventaire : 160
Cyclope 
Géant (20 pj, abo or)
PV : 425
AN : 2
Régen : 25
Dégâts : 18
Attaques : 2
Dés : 15
Récup : 25
Maj : 40%
Mouv : 7
PP : 35
Récup PP : 3
Immunité magique : 6
Flèche : 4
Inventaire : 160
Géant 
ANIMAUX ET ELEMENTAUX
Lapin (1 pj, abo bronze)
PV : 10
AN : 0
Régen : 1
Dégâts : 1
Attaques : 0
Dés : 11
Récup : 10
Maj : 100%
Mouv : 9
PP : 0
Récup PP : 0
Inventaire : 4
Lapin 
Félin (1 pj, abo bronze) Race mortelle mais résurrection possible.
PV : 40
AN : 0
Régen : 6
Dégâts : 5
Attaques : 1
Dés : 8
Récup : 5
Maj : 60%
Mouv : 5
PP : 0
Récup PP : 0
Inventaire : 4
Félin 
Chien (1 pj, abo bronze) Race mortelle mais résurrection possible.
PV : 35
AN : 0
Régen : 8
Dégâts : 6
Attaques : 1
Dés : 7
Récup : 5
Maj : 50%
Mouv : 6
PP : 0
Récup PP : NA
Inventaire : 4
Chien 
Loup (3 pj, abo bronze) Race mortelle mais résurrection possible.
PV : 50
AN : 0
Régen : 5
Dégâts : 6
Attaques : 2
Dés : 10
Récup : 10
Maj : 50%
Mouv : 7
PP : 0
Récup PP : 0
Inventaire : 4
Loup 
Elémental de Feu (10pj, abo argent)
PV : 150
AN : 1
Régen : 10
Dégâts : 15
Attaques : 2
Dés : 12
Récup : 10
Maj : 60%
Mouv : 5
PP : 30
Récup PP : 4
Immunité magique : 5
Sort : 1
Inventaire : 140
Elémental de Feu 
Elémental d'Eau (10pj, abo argent)
PV : 200
AN : 2
Régen : 15
Dégâts : 12
Attaques : 2
Dés : 11
Récup : 15
Maj : 50%
Mouv : 4
PP : 30
Récup PP : 4
Immunité magique : 5
Sort : 1
Inventaire : 140
Elémental d'Eau 
Elémental de Terre (10pj, abo argent)
PV : 250
AN : 3
Régen : 20
Dégâts : 14
Attaques : 2
Dés : 11
Récup : 10
Maj : 40%
Mouv : 3
PP : 30
Récup PP : 4
Immunité magique : 5
Sort : 1
Inventaire : 140
Elémental de Terre 
Elémental d'air (10pj, abo argent)
PV : 150
AN : 0
Régen : 20
Dégâts : 10
Attaques : 2
Dés : 13
Récup : 10
Maj : 50%
Mouv : 6
PP : 30
Récup PP : 4
Immunité magique : 5
Sort : 1
Inventaire : 140
Elémental d'air 